Super Bowser
A downloadable game for Windows
Depois de 34 anos resgatando a princesa... Ele resolve se vingar fazendo o Bowser provar do próprio veneno!
Construa as suas própria fases, ou ajude o nosso monstro a salvar a sua filha.
Versão padrão (ANDROID).
NESTA NOVA VERSÃO:
-NOVA FASE;
-AUMENTO DO NÚMERO DE VIDAS;
-NOVOS EFEITOS SONOROS E MÚSICAS (muito mais divertido);
-BOTÃO PARA CORRER;
-Alteração da mecânica do personagem:
Tipo: Pulo;
Tipo: Colisão.
-Atrito nas plataformas;
-Desaceleração suave;
-Um poder por vez, alternando entre eles (com exceção da fase do chefão);
-Fases modificas;
-Bug da topeira;
-Bug da morte do personagem no inicio do jogo;
-Bug do chefão imortal;
-Aviso de jogo pausado;
-Crescer e diminuir enquanto pula;
-Melhoria da interação do chefão com cenário;
-Tolerância nos personagens;
-Corrigir zoom na história e deixar estável;
-100 moedas são convertidas em vida extra;
-Correção na música ao perder vida, passar de fase ou pausar;
-Música na fase do chefão.
Divirta-se!
Download
Install instructions
Android: Usar link para Play Store.
PC: Fazer download de "Super Bowser.rar". Descompactar e abrir o executável. Neste caso, as setas movimentam o personagem; a barra de espaço serve para pular; "z" ativa os poderes; "ctrl" aumenta a velocidade; "esc" retorna para o menu.
Comments
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This was a good game I really enjoyed it <3
A trilha sonora está muito boa! Haha
De pontos a comentar só me incomodei com a mecânica do pulo e de interação entre objetos, como do player com as plataformas. Quanto a sugestões, acho que um cronômetro com contagem regressiva para terminar a fase cairia bem, porque dá uma adrenalina e estímulo a mais, embora faça mais sentido em fases maiores e com mais becos sem saída. Outra coisa que agrega valor ao jogo é botar umas recompensas escondidas tipo blocos de moedas invisíveis ou caminhos para lugares secretos.
Valeu!
Obrigado! :)))
O pulo tá bem estranho. Achei o movimento do personagem meio lento pra um mario, colocaria um botao de correr. Tive uns bugs matando a toupeira, tem que cair bem no meio da cabeça dela, se for um pouco mais pro lado eu morria.
Tá o jogo mais finalizado por enquanto, parabéns.
Valeu pela dica! Um botão para correr foi adicionado e mecânica de pulo foi alterada.
Mais uma coisa que esqueci de falar, acho esquisito o boneco no meio da tela pq dificilmente tem uma razao pra olhar pra tras no jogo, ai fica metade da tela meio que nao servindo pra muita coisa que poderia servir pra ver mais pra frente a fase.
Alguns Bugs que eu achei:
Criticas e coisas pessoais
Muito obrigado pela ajuda. A nova versão conta com as seguintes mudanças:
-Alteração da mecânica do personagem:
-->Pulo;
-->Colisão.
-Atrito nas plataformas;
-Desaceleração suave;
-Um poder por vez, alternando entre eles (com exceção da fase do chefão);
-Alteração de efeitos sonoros e músicas;
-Fases modificas;
-Nova fase;
-Inserir botão para correr;
-Bug da topeira;
-Bug da morte do personagem no inicio do jogo;
-Bug do chefão imortal;
-Aviso de jogo pausado;
-Crescer e diminuir enquanto pula;
-Melhoria da interação do chefão com cenário;
-Tolerância nos personagens;
-Corrigir zoom na história e deixar estável;
-Aumento do número de vidas;
-100 moedas são convertidas em vida extra;
-Correção na música ao perder vida, passar de fase ou pausar;
-Música na fase do chefão.
*Sobre a questão das vidas: Preferimos aumentar o número de vidas para 10, mas deixando o conceito para que a coleta de moedas tenha alguma recompensa e siga o padrão do jogo parodiado.
* Sobre o posicionamento da câmera: faz muito sentido a ideia! Porém, gostaríamos de manter a possibilidade de fases em que a direção do movimento se inverta em determinados trechos. Isso acontece na terceira fase, por exemplo.